Интензивно Неврофизиологични рехабилитация System (метод Kozijavkin) part2

съдържание

  • карпалния манипулатор
  • Фитнес стол
  • Universal устройство за игри
  • Simulator "Spider"



  • карпалния манипулатор

    Първият от тази поредица от устройства е карпалнияманипулатор, който е предназначен за подобряване на движението на ръката. В зависимост от позицията на устройството за дръжка могат да бъдат обучени или флексия - разширение четка или завиване наляво - надясно. По време на сесиите на предмишницата на пациента е фиксирана на ръката, която е регулируема по височина.

    Интензивно Неврофизиологични рехабилитация System (метод Kozijavkin) part2копче съпротивлението необходимото натоварване, отколкото първите упражнения движение се извършва с малко съпротивление, което след това постепенно се увеличава.

    две специални игри, разработени за карпалния манипулатор "Little Bee" и "Казаците"

    "Bee" Играта е предназначена да се обучават завои на четките от ляво - дясно. Тази игра проследява приключенията на пчелите, което е зелена поляна събира мед от цветя.

    Движенията на четката контроли децадвижение на пчелите върху игралното поле. Когато тя се докосва цвете или маргаритка, след това добавете една капка мед в своята кофа. След като получава пълна кана, пчелата се движи към следващото ниво на играта. На различни нива на играта, тя трябва да избягва отровни гъби, избягване на пчела и да избягат от дъжда.

    За да упражни движения на флексия - разширениеЧетка проектирана игра "казаци." Огъване на китката, и шофиране кораба си, играчът трябва, заобикаляйки скалисти острови, за да се справят с флота на врага. На следващото ниво на играта, играчът пропуска ездач на терена и победи съперника си.

    Като всяко дете има свой собствен моторвъзможности и ограничения, преди първата сесия на обучение, трябва да конфигурирате параметрите на играта - да се уточни обхвата на движенията на пациента. В бъдеще, информация за първоначалните параметри на играта, заедно с данни за изпълнението на всяка игра сесия се съхраняват в база данни и може да се използва за анализ на ефективността на обучението.

    За да се оцени ефективността наКомпютърни игрални устройства служители International клиника за рехабилитация, предварителен пилотно проучване на група от 30 деца със спастична хемиплегия. Тези проучвания показват, че използването на манипулатора на китката в комплекс пациенти физическа рехабилитация помага за подобряване на захващане функция страна, увеличаването на обема на активни движения и развитието на силите на четката.



    Фитнес стол

    Интензивно Неврофизиологични рехабилитация System (метод Kozijavkin) part2За развитието и координацията на движенията на тялотоподобряване на положението на устойчивостта на тялото в изправено положение (ортостатична контрол) на създадени упражнение стол. Той разполага със система от датчици, които определят позицията и движението на тялото в три равнини - навеждане напред - назад, огъване на дясно - на ляво и завои. Информация за движенията на тялото се прехвърля към компютър и се използва за управление на компютърна игра. За да работите с председателя на фитнес създаде игра с триизмерна графика, "Bee в парка."

    По време на обучението на детето седи в салонастол, на гърба на която е фиксирана към гърба на пациента. Детето, като се наведе напред, назад, настрани, или завъртане на тялото, управлява своя обект в триизмерен виртуален свят игра.

    Скитайки из парка и извършване на игрални задачи,играчът трябва да се конкурира с другите герои - паяк и пчела гъсеница. Скачането през храстите и преодоляване на препятствия, за да се намери най-много цветя, избягване на сблъсък с врага.

    Използването на упражнение стол позволяваефективно подобряване на волеви контрол на движенията на тялото, координация на движенията развиват и обучават мускулната сила по време на терапията на обучение упражнения.



    Universal устройство за игри

    Нашето ново развитие е универсалнаустройство за игри, които могат да бъдат използвани за движението на влаковете в различни стави. Това е сравнително просто устройство, който е прикрепен към крайник над и под ставата и преминава към компютъра информация за движението. Тя може да се използва на движението на влаковете в глезена, коляното, рамото и китката стави.

    За по-ефективното провеждане на игратаобучение физиотерапия в същото време двете устройства могат да бъдат използвани в същото време да се контролира движението на компютърна игра двете части. За да работите с универсално устройство за игри, предназначени игра за приключенията на водно конче, което пътува по целия тропически остров. Фокусирайки се върху знаците, тя трябва да намери правилния начин, като същевременно се избягват сблъсъци с други играчи. Намирането на кокосов орех, тя трябва бързи и чести движения на крайниците им, за да го прекъсне, за да получите наградата.

    Интересна особеност на тази игра е,че той съчетава обучението на двата вида движение - гладки и добре координирани движения, необходими за правилното движение на игралното поле и бързи движения с максимална амплитуда и честота на необходимото игра характер да прекъсне намерени на тропически остров кокос.



    Simulator "Spider"

    Един от най-важните компоненти на програматабиодинамични движения корекция са уроци в "Паякът" на симулатор. Симулаторът е голям размер метал клетка 2 * 2 * 2 метра, която се намира вътре в пациента. За тялото на пациента се поставя еластична пръчка, която другия край е прикрепен към заобикалящата структура - клетката. Пръти са свързани с тялото чрез използване на различни крепежни елементи под формата на специални маншети с различни размери.

    Интензивно Неврофизиологични рехабилитация System (метод Kozijavkin) part2Управляващи пръти с дължина и техния свободен избормясто на свързване ви позволява да изберете поотделно сумата на сила, приложена към тялото на пациента и неговата посока, да се използва индивидуално "паяжина" на неговия окачване. Това позволява значително да се разшири обхвата на упражнения упражнения терапия за пациенти с различни заболявания.

    В симулатора, осигуряване на необходимата разтоварване или,зареждане на някои части на тялото, е възможно да се извърши упражнения, насочени към развитието на баланс и контрол на положението на тялото, за да се увеличи количеството на активни и пасивни движения, както и развитието на двигателните умения изисква.

    Използване на блокове на системата, които са прикрепени към клетката, и допълнителни връзки може да бъде селективно атенюиран за обучение на определени групи мускули, увеличаване на ниво на функциониране.

    Използването на различни степени на анти-гравитациятадействие освобождаване от минор тяло, пълно окачване на пациента помага за развитието на моторно независимост, като същевременно осигуряват необходимата сигурност и мотивират дори и най-склонни пациентите да участват активно в процеса на рехабилитация.

    Обучение в симулатора "Spider" са особено ефективниза пациенти с церебрална парализа, нервно - мускулни заболявания, двигателни нарушения, в резултат на извършени над главата - мозъчна травма или инсулт, както и ортопедични патология за рехабилитация след фрактури и спортни травми.

    Противопоказания за професии считат изразени психични разстройства, които го правят трудно да се свържете с пациента, както и чести и изразени пристъпи.

    Оставете отговор